En este curso se presentan dos alternativas al paradigma de programación imperativa: programación funcional y programación lógica.

Al finalizar el curso, los alumnos podrán escribir programas en los lenguajes Haskell y Prolog, siguiendo las estrategias de el estilo de programación declarativa y simbólica.

Mi nombre es Francisco Núñez y estaré apoyándote durante todo el semestre. Si necesitas enviarme un mensaje personal, puedes hacerlo a la dirección de correo: hnunez@itdurango.edu.mx. O bien,  acudir de lu-vi entre 8:00 y 10:00 am a mi cubículo dentro del edificio de Sistemas y Computación segunda planta.

Al final del curso, deberás entregar un programa funcional  que simule el juego de la vida, escrito en haskell y para un entorno gráfico.

Como marca el reglamento, para aprobar el curso es necesario aprobar todas las unidades del programa de estudios.

Espero que este curso sea de provecho para tu formación. Esperamos que participes de manera abierta y amplia en todas las actividades.